工作流 | 如何实现Rhino与Ai的实时联动

日常正常rhino操作的话,制作分析图/平立剖等等,都是在 Rhino 中 Make 2D 导出到 Ai 进行编辑。

那么问题来了:如果大量或者重复操作呢?一个个 Make 2D 导出太费劲,如果导错还得重新来一遍。。

今天分享一个小技巧,讲讲Rhino与Ai的实时联动

方法1:使用 GRASSHOPPER 自动化 MAKE 2D

使用-GRASSHOPPER-自动化-MAKE-2D生成线稿

自动化-MAKE-2D生成线稿

实时查看Make2D,而不必每次想导出线条时都在Rhino中重新运行“ Make2D”。

该方法依赖于Grasshopper的Geometry Pipeline,其会自动选择具有给定名称或给定层的所有几何形状。

为了使脚本起作用,必须保存一个命名视图,该视图将确定Make2D的相机位置,然后在第一个Panel面板中键入该名称(我的名称称为“ View1”)。(看看下文附带的电池图以及其中涉及的各种组件。)

自动make2D-电池图示意
利用GRASSHOPPER自动MAKE2D

方法2:DoodleBug插件

插件作者:Andrew
Doodlebug的主页:
https://www.grasshopper3d.com/group/doodlebug

Andrew 开发的 DoodleBug 能让 Rhino与Ai 实时联动,同步操作,可以称为“神器”,大大提高了效率。

操作步骤:
无需操作AI,直接在Rhino中
打开电池—创建文件—创建图层—输出图形—保存关闭
同时借助 Human 插件,即可在Rhino/GH里完成上色
Rhino一个软件就可以搞定

DoodleBug-插件

在Rhino中画线,Ai中实时联动

 

rhino-Ai联动同时结合常规操作一自动-Make2D-的应用

同时结合常规操作一自动 Make2D 的应用

DoodleBug 打开 Ai 文件可以通过直接在GH里新建文档,无需操作Ai,但是有个弊端就是文档尺寸设定只能是英寸

DoodleBug-插件使用

另外可通过直接打开连接已建的Ai文档,即可实时联动

rhino联动AI
DoodleBug插件电池组件不多,而且简单上手,伙伴们赶紧用起来。

doodlebug-插件电池图

doodlebug-插件电池图

 

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