PS中给建筑添加影子的三种方式总结
1、有方案模型的情况下,直接在#sketchup#(或其它软件中)导出#阴影#在PS中合成影子(简单快速推荐)
2、在PS中填充建筑轮廓,填充黑色,按住ctrl+ alt 然后连续按上下左右箭头合并图层调整透明度即可(后面详细讲解)
3、利用#图层样式#,直接投影(比较假,不太建议)
下面是详细的步骤讲解
一、sketchup中导出建筑的影子投影在总平PS中合成
优点:
- 阴影关系正确
- 可自由调整角度和建筑阴影
- 操作简单
- 适合各种形体的影子
缺点:
- 一定需要#模型#才能完成,有时候没建模完,就不能制作了
这里我以#巴塞罗那馆#的方案为例,模型在本站可以免费下载 模型下载
1、调整模型到平行投影、顶视图
后首先先将打开的模型视图调整成平行投影,然后切换到顶视图,这样的顶视图投影就不带透视关系后期调整方便
PS: 如果你原来的模型有较多环境(比如#树#、#家具#等等),建议拷贝一份模型文件,然后单独用建筑来导出制作影子。
2、调整建筑投影效果
在sketchup的默认面板中,大家可以按自己的需要调整影子的角度和亮暗面的明暗程度
如果你找不到默认面板,可以在菜单窗口中打开,记得同时要勾选 阴影和#样式#
在样式中选择,没有#材质#的样式,这个#教程#里,我选择的是消隐,然后在样式的编辑中,将所有的边线展示去掉
3、导出投影
需要调整一下视图中的显示范围,不然导出的影子可能会有多余的范围
在文件 > 导出 > 二维图形中将建筑模型导出
sketchup 导出建筑影子的选项设置
格式选择PNG比较好,需要勾选一下透明背景,尺寸按你画的PS文件可以进行调整,如果不知道,就设置宽度为9999最大就好,不过导出的图片会稍微有点大
4、将建筑投影文件导入PS中
导出的PNG文件直接拖入PS界面就可以导入了
5、在PS中缩放建筑投影的文件
首先需要寻找一个参考点,最好是角落的点,将文件参考点与PS中画好的底图参考点对齐,选中投影的图层 按 ctrl + T (Mac command + T) 进入变换 缩放图层大小的模式。
找到参考点,按住alt 键,当鼠标上出现了一个
符号,单击参考点,这样参考点就变成了整个图层的缩放中心
在顶部的工具属性栏,将长宽比的链接激活,这样缩放时候不会失真,然后调整缩放的比例
调整到位后,切换图层的混合模式到 正片叠底 ,透明度按自己的需要进行调整,这样就完成了建筑影子的添加和合成
二、PS中直接选择建筑体块,制作PS投影
优点:
- 制作快速,不需要模型
- 操作简单
缺点:
- 模型关系只能手动把握,不能随意调节
- 只适合规则形体的影子,不规则形体的无法制作
- 存在一定锯齿
1、制作建筑体块的填充色块
可以用油漆桶工具,勾选顶部菜单栏的 连续的 和 所有图层 两个选项,新建一个空白图层,然后点击封闭的建筑体块#线稿#,可以快速填充出建筑体块 (前景色为黑色)
2、制作投影层
复制建筑体块图层,选中该图层 ctrl + G (MAC Command + G ) 打个组
选中组中的影子图层,重复按键盘上的 alt + shfit + 方向键(上) alt + shfit + 方向键(左),不断向上向左复制影子的图层,(如果要制作不同层高的建筑,建议分多次使用此方法制作)
完成后,可以ctrl + E (Mac Command + E)合并所有影子图层,单独调整合并后的图层透明度即可
我们可以看到完成的图有一定锯齿,所以很强调细节的图,如果有模型最好用模型来导出。
三、PS中用图层混合样式制作建筑体块投影(不推荐)
优点:
- 制作快速步骤少
- 可以随意调整影子角度
- 操作简单
缺点:
- 影子很假,不适合做很强调细节的图纸
- 影子不能做很长,不然一眼就觉得很假
1、打开图层混合选项
利用方法二中制作好的建筑体块顶部,在图层上右键,选择 混合选项
2、打开投影,调整投影样式。
四、利用PS插件 Shadowify 制作建筑投影效果
PS中有个#插件#可以一键制作投影,效果不错,叫 Shadowify 不过这个插件是付费要18美金的,这里就只附上对应的软件官网和下载方式,大家看需要自己是否需要去购买~
shadowify 购买链接
shadowify 插件官网
评论3